В основу генерации игрового окружения положен отличный от
статического, преобладающего в играх класса RTS, механизм процедурной
генерации.
Таким образом, каждая игровая партия безусловно становится уникальной,
привнося элемент случайности в игровой процесс.
Единственной и неизменной целью, как и в любой классической RTS
является превосходство над соперником, его ресурсами, и, как
следствие, неизбежная победа.
Вас ожидают непредсказуемые и динамичные сражения с различными
противниками, обладающими специфичными для каждого особенностями. Не
исключением являются и космические пираты.
Вы столкнетесь с шестью уникальными юнитами, каждый из которых
является серьезной боевой единицей, способной превзойти соперника.
Достаточно лишь проявить мастерство контроля и владения ситуацией.
А система улучшений позволит вам выстроить игровой процесс на основе
ваших предпочтений.
Создавайте и развивайте собственную экономику на любой планете
звездной системы, где доступны четыре вида различных ресурсов,
количество которых и определяет экономическое состояние.
Но не следует забывать и о колонистах, благосостояние которых зависит от вас и, как
следствие, определяет общее состояние экономики.
Благополучие и процветание колоний находятся в ваших руках, но внешние
угрозы будут препятствовать их росту. Справиться с любыми вызовами вам
поможет соблюдение баланса между развитием экономики и защитой ее
основ.
Проект создан при поддержке Федерального государственного бюджетного учреждения Фонд содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере в рамках программы "Студенческий стартап" федерального проекта "Платформа университетского технологического предпринимательства".